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  1. 01. 오리엔테이션

    Date2017.03.07 By맥노턴 Views230
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  2. 02.생산성SW의이해와활용

    02. 생산성을 높이는 SW의 이해와 활용 1. 강의준비물 1.1 오피스웨어 한/글/워드프로세서 http://www.hancom.com 한글 한쇼 한셀 공공기관과 학교에서 널리 사용되는 국산 워드프로세서 세밀한 편집과 미려한 문서만들기를 위한 편리한 기능 제공 패키지 상품...
    Date2017.03.13 By맥노턴 Views235
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  3. 03. 프레젠테이션 도구와 기능

    03강. 프레젠테이션 도구와 기능 프레젠테이션도구의 기능을 다양하게 익히기 위해 인쇄물을 제작해보는 활동입니다. 슬라이드쇼는 제한된 기능이 반복적으로 사용되는 반면, 인쇄물(포스터 등)을 제작하기 위해서는 오브젝트를 편집하고 다루기 위한 다양한 ...
    Date2017.03.23 By맥노턴 Views237
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  4. 04. 프레젠테이션의 실제 (1)

    04. 프레젠테이션의 실제 (1) 프레젠테이션의 기능을 익혔다면, 이제 프레젠테이션을 실습해 봅시다. 생각정리하기 Xmind - http://www.xmindkorea.net 내려받기1 - http://www.xmindkorea.net/download.asp 내려받기2 - xmind-kr-windows-3.4.1.201401221918....
    Date2017.03.28 By맥노턴 Views403
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  5. 05.프레젠테이션의실제(2)

    발표한 슬라이드를 모두 모아보았습니다 (이름순)
    Date2017.04.13 By맥노턴 Views161
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  6. 06.교실디지털이미징

    교실에서 아이들과의 추억을 남기고, 오래오래 간직하기 위한 디지털 이미징 기술에 대한 강의입니다. 깊이 들어가자면 상당히 많은 내용이지만, 동기를 부여한다는 의미로 살펴보겠습니다.
    Date2017.04.13 By맥노턴 Views160
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  7. 07.컴퓨터사이언스와소프트웨어이해

    컴퓨터에 대해 알고 있었던 부분들을 간략히 정리해보고, 하드웨어와 소프트웨어, 휴먼웨어의 관계를 알아봅시다.
    Date2017.04.18 By맥노턴 Views175
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  8. 08. 컴퓨터사이언스교육의 이해

    Date2017.05.08 By맥노턴 Views134
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  9. 09.프로그래밍의기초

    Date2017.05.13 By맥노턴 Views154
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  10. 10.컴퓨터프로그래밍의실제

    Date2017.05.17 By맥노턴 Views129
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  11. 11-13. 소프트웨어 개발 프로젝트

    Date2017.05.23 By맥노턴 Views180
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